중국의 '인해전술'과 K-게임의 위협중국 게임사들은 '996'과 같은 고강도 노동과 대규모 인력 투입으로 빠르게 기술력을 향상시키며 한국 게임 산업을 위협하고 있습니다. 한 프로젝트에 300명 이상이 투입되는 중국과 달리 국내는 100명 이상이면 대형 프로젝트로 분류될 정도입니다. 이러한 '인해전술'은 게임의 양뿐만 아니라 질적인 성장까지 이끌며 한국 게임 산업의 위기감을 고조시키고 있습니다. 글로벌 시장에서 경쟁력을 갖추기 위해서는 탄탄한 지식재산권(IP) 확보와 더불어 개발자들의 창의성을 극대화하고 효율을 높일 수 있는 노동 환경 조성이 시급합니다. 주 52시간제 도입과 '그림자 노동'의 현실2018년부터 단계적으로 도입된 주 52시간제는 국내 게임사들의 '크런치 모드'를 줄이는 데 기여했습니다..