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이효리부터 카리나까지: 26년 게임-아이돌 협업, 팬덤을 사로잡는 비결은?

yestistory 2026. 2. 7. 20:43
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카카오게임즈, SM 아이돌 IP로 신작 '슴미니즈' 출시

카카오게임즈가 SM엔터테인먼트 소속 아이돌 IP를 활용한 신작 모바일 캐주얼 게임 '슴미니즈'를 선보입니다. NCT, 에스파 등 소속 아티스트를 닮은 미니 캐릭터와 함께 매치3 퍼즐을 즐기는 게임으로, 아티스트의 세밀한 외적 특징까지 구현하여 '찐팬'들의 몰입도를 높였습니다. '탑꾸', '예절샷' 등 팬덤 문화도 인게임 콘텐츠로 녹여내 디지털 '덕질' 공간을 제공합니다. 이는 K팝 글로벌 영향력을 게임 생태계로 흡수하려는 전략으로 분석됩니다.

 

 

 

 

팬덤의 마음을 사로잡는 '디지털 덕질' 구현

슴미니즈 개발사인 메타보라 김소희 제작본부장은 팬들이 게임을 좋아하게 만드는 것이 가장 큰 숙제였다고 밝혔습니다. 대중적인 매치3 퍼즐 장르를 선택하고, 아티스트를 매력적으로 담아내는 데 집중했습니다. 단순 수집을 넘어 수집물을 꾸미거나 자랑하는 등 팬덤의 근원적인 욕구를 충족시키고자 했으며, '덕질' 문화를 게임으로 옮기는 데 성공했다는 평가를 받고 있습니다. 해외 팬들 역시 출시 전부터 캐릭터와 게임에 대한 기대감을 표현하며 뜨거운 반응을 보이고 있습니다.

 

 

 

 

게임과 아이돌의 만남, 20년 역사의 '흥행 치트키'

게임사와 아이돌의 협업은 2000년 핑클이 등장한 경영 시뮬레이션 게임 '패스트푸드'로 거슬러 올라갑니다. 이후 원더걸스, 비, 빅뱅 등 당대 최고 스타들이 다양한 게임에 등장하며 '흥행 치트키'로 자리매김했습니다. 최근에는 BTS IP 기반 게임들이 글로벌 팬덤을 타겟으로 출시되었으나, 서비스 종료된 사례도 있습니다. 업계 관계자는 초반 화력은 강력하지만 게임 완성도가 떨어지면 팬덤의 관심도 쉽게 식는다고 지적합니다.

 

 

 

 

변화하는 게임 소비 트렌드, 팬덤 협업의 중요성

전문가들은 게임사와 아이돌 IP 간 협업이 단순한 화제성 마케팅을 넘어 변화하는 이용자 환경에 대응하는 전략이라고 분석합니다. 짧은 영상 콘텐츠가 여가 시간을 차지하는 시대에 팬덤 기반 콘텐츠는 이용자 유입과 재방문을 유도하는 효과적인 수단이 될 수 있습니다. 김정태 동양대 게임학부 교수는 '잘파(Zalpha)세대' 부상으로 게임 소비 트렌드가 바뀌고 있으며, 아이돌과 게임을 분리하기 어려워진 환경에서 적극적인 팬덤 협업이 중요해졌다고 설명합니다.

 

 

 

 

장기 흥행의 열쇠는 '완성도'와 '팬 경험'

카카오게임즈의 이번 시도는 이러한 변화를 겨냥한 움직임으로 해석됩니다. 김 교수는 팬덤 기반 게임의 장기적인 성공은 게임의 완성도에 달려 있다고 강조합니다. 아이돌에 걸맞은 세계관과 가상공간 연출, 그리고 팬과 플레이어를 실망시키지 않는 과금 구조가 필수적입니다. 아이돌이 활동하는 한 게임도 함께 갈 수 있으며, 재방문을 유도하는 과정에서 무리하지 않는 것이 중요하다고 덧붙였습니다.

 

 

 

 

결론: 팬덤을 넘어 게임의 완성도로 승부하라

카카오게임즈의 SM 아이돌 IP 활용 신작 '슴미니즈'는 팬덤의 마음을 사로잡는 섬세한 구현과 디지털 덕질 공간 제공으로 기대를 모으고 있습니다. 하지만 과거 사례에서 보듯, 게임과 아이돌의 만남이 성공하기 위해서는 초반 화제성을 넘어선 게임 자체의 완성도가 필수적입니다. 변화하는 게임 소비 트렌드 속에서 팬덤과의 적극적인 협업은 중요하지만, 결국은 플레이어 경험과 만족도를 높이는 것이 장기적인 성공의 열쇠가 될 것입니다.

 

 

 

 

궁금해하실 만한 점들

Q.'슴미니즈'는 어떤 게임인가요?

A.'슴미니즈'는 NCT, 에스파 등 SM 소속 아티스트를 닮은 작은 캐릭터(미니즈)들과 함께 매치3 퍼즐을 푸는 모바일 캐주얼 게임입니다.

 

Q.게임에 아이돌 특징이 얼마나 반영되었나요?

A.아티스트의 눈썹 각도나 점 위치까지 '찐팬'이라면 알아챌 법한 세밀한 외적 특징을 구현했으며, '탑꾸', '예절샷' 등 팬덤 문화도 인게임 콘텐츠로 포함했습니다.

 

Q.게임과 아이돌 IP 협업의 성공 가능성은?

A.초반 화제성은 높을 수 있으나, 장기적인 성공은 게임 자체의 완성도와 팬 경험에 달려 있습니다. 팬덤을 넘어선 재미와 만족감을 제공해야 합니다.

 

 

 

 

 

 

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